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Mercenaries 2 : Des mercenaires au rabais ! Benjamin Cherrière

PS3, XBOX 360

Mercenaries 2 : Des mercenaires au rabais !

Benjamin Cherrière , 01men., le 29/09/2008 à 11h50
Après un premier épisode plutôt musclé, « Mercenaries 2 » met la barre plus haut avec des combats encore plus explosifs et spectaculaires. Dommage que la technique ne suive pas.

Mercenaries 2 : l'enfer des favelas, édité par Electronic Arts, développé par Pandemic Studios, pour PS3 et Xbox 360.

On ne trahit pas un mercenaire sans conséquence, et vous êtes bien décidé à le faire savoir à Solano, un ancien client qui a eu la mauvaise idée de vous payer à coup de rafales de mitraillette, et qui aujourd'hui est à la tête du Venezuela.

Vous voilà donc en Amérique du Sud pour traquer Solano et lui rendre la monnaie de sa pièce à coup de plomb. Et pour un mercenaire de votre trempe, au Venezuela, ce n'est pas le travail qui manque. Au coup par coup, il faudra choisir entre les contrats proposés par la compagnie pétrolière du coin, la guérilla anti-Solano, les Chinois ou l'ONU. Chaque camp vous offrira certains avantages, comme l'accès à de nouvelles armes et de nouveaux véhicules, mais à trop fricoter avec un même camp, vous risquez de vous mettre à dos les autres factions. A vous de jongler intelligemment entre vos différents clients pour parvenir à vos fins et vous rapprocher de votre cible : Solano.

Pour ce deuxième épisode, les développeurs ont mis l'accent sur les véhicules, on en dénombre pas moins de 130 (qui vont du solex à l'hélicoptère en passant par quelques bateaux), et les armes. D'ailleurs, avec l'argent amassé dans vos différentes missions, vous pourrez vous offrir quelques extras comme une livraison de munitions, l'achat d'un char d'assaut, faire appel à des frappes aériennes ou embaucher quelques hommes de main. Avec la puissance des consoles de nouvelle génération, Mercenaries 2 profite d'environnements ouverts immenses, et de décors entièrement destructibles. Les combats, loin de faire dans la finesse et la tactique, se résument souvent à des affrontements massifs, où celui qui a la plus grosse puissance de feu s'impose. Le titre, développé par Pandemic Studios se veut résolument fun, et les combats sont définitivement dévastateurs. Amateurs de stratégie, passez votre chemin.

Mais le jeu traîne aussi quelques gros défauts, à commencer par une intelligence artificielle pathétique. Les personnages, que ce soient vos hommes de main ou les ennemis, adoptent des comportements totalement stupides et il ne sera pas rare des les voir tourner autour d'un véhicule sans arriver à monter dedans ou s'agglutiner autour de la charge d'explosif que vous venez de poser sur un bâtiment, mourant tous d'un coup dans une superbe explosion... Dans le même genre, les tirs amis sont légion, et provoquent même parfois l'échec de la mission... pathétique.

Visuellement le titre oscille entre le bon et le médiocre. Certains environnements sont très réussis, quand l'animation des personnages ou certaines textures relèvent du scandale. Même chose pour la gestion de la physique. Tour à tour « bluffante », quand il s'agit de gérer l'explosion d'un bâtiment ou des dégâts, et affligeante quand un simple petit obstacle parvient à retourner un char d'assaut. On glissera rapidement sur la bande-son, aux musiques molles et aux doublages ratés pour s'arrêter sur les effets sonores, pour le coup, plutôt réussis.

Loin d'être un hit, Mercenaries 2 est un bon défouloir, qui gagne en vigueur lorsqu'il est joué à deux en mode coopération, mais qui seul, s'essouffle vite pour laisser le goût d'un gros film d'action bâclé.


Suite du dossier
>>> Trailer de Mercenaries 2

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