La Wii accueille son premier Point & Click, avec Zack & Wiki, deux nouveaux héros signés Capcom qui risquent bien de faire parler d'eux.
Développé et édité par Capcom, pour Nintendo Wii, environ 50 euros.
Zack n'a qu'un rêve dans la vie : devenir un pirate de légende craint et respecté sur toutes les mers du monde. Mais pour le moment, il n'est qu'un apprenti corsaire en formation au sein du clan des Lapins des Mers. Entre
deux sorties en mer, Zack s'ennuie ferme et ne parvient à tuer le temps qu'en jouant avec son inséparable acolyte, Wiki, une sorte de petit singe volant toujours prêt à accompagner Zack pour faire une bêtise.
Au cours d'une altercation avec le clan ennemi des Rose Rock, Zack et Wiki découvrent un trésor dans lequel est enfermé l'esprit du mythique Barbaros, le plus grand et le plus célèbre pirate du monde. Celui-ci déclare à Zack & à
Wiki qu'il leur révélera l'emplacement précis de l'île sur laquelle il a caché tous ses trésors si tous deux partent à la recherche des seize parties de son squelette disséminées aux quatre coins du monde. L'occasion est trop belle pour
les deux compères de partir à l'aventure, de quitter la routine du métier d'apprenti-corsaire, et de se faire une réputation dans le monde de la flibuste.
Derrière un design tout en couleur et en rondeur, à la façon des dessins animés japonais, se cache un titre loin d'être réservé aux seuls enfants, incluant des énigmes parfois bien corsées.
Zack & Wiki
est donc
un Point & Click, un de ces jeux d'aventures où l'on dirige le personnage en cliquant à la souris sur le lieu du décor où il doit se rendre ou sur l'objet qu'il doit prendre. Sauf qu'ici la souris est remplacée, de façon convaincante, par
la WiiMote.
La réalisation est de haute volée au niveau du design. L'ambiance du jeu est elle aussi très réussie, avec des personnages hauts en couleur, des décors frais et variés, où l'on passe d'un volcan à une île des Caraïbes ou à un palais de
glace. Les dialogues font mouche la plupart du temps.
Du côté de la jouabilité, il ne faut pas s'y tromper, on a affaire à un véritable titre Point & Click, avec sa dose d'énigmes ingénieuses et impitoyables. Il faut compter parfois de longues minutes avant de trouver la solution.
Mais le véritable point fort du jeu est sans conteste l'utilisation absolument parfaite de la WiiMote.
La WiiMote sert bien entendu à indiquer directement le chemin par lequel Zack doit passer ou les objets qu'il doit manipuler, mais surtout elle permet de faire une multitude d'actions comme secouer un arbre, le scier, jeter un objet sur
un ennemi, actionner un levier, utiliser une épée ou encore décapsuler une bouteille. La reconnaissance des mouvements est plutôt efficace et la majorité d'entre eux se font de manière très naturelle.
Et Wiki dans tout ça ? Le petit singe malicieux ne se contente pas d'accompagner Zack, mais lui offre une grande aide, car dès que l'on agite la WiiMote, il se transforme en cloche magique dont le son transforme les animaux en
objets divers (parapluie, bombe, scie, pince...). Des objets indispensables à la poursuite de votre quête et à la résolution des énigmes parfois biscornues.
Zack & Wiki
est un jeu passionnant, demandant souvent beaucoup de patience, et n'hésitant pas à vous faire recommencer tout un niveau pour avoir enclenché trop tôt un mécanisme ! Attendez-vous à passer
de longs moments à chercher LA solution. D'ailleurs, les développeurs ont permis l'ajout d'une deuxième WiiMote afin qu'un ami puisse vous aider à explorer l'univers de
Zack & Wiki
et à résoudre les énigmes. Un
must pour les amoureux de jeux d'aventures et de réflexion.